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静态 GLB 转换器 / 模型查看器

这个工具可以把模组转换为静态 GLB 文件。转换后的 GLB 可以在 Blender 或在线 GLB 查看器中打开,以检查模型内容。模型查看器本身也是基于静态 GLB 转换功能实现的。

INFO

静态 GLB 转换器和模型查看器目前仅支持 原神崩坏:星穹铁道绝区零鸣潮
此外,部分模组以及大多数动画类模组可能无法被正确转换。

选项

在工具页面中,可以设置以下选项:

  • Asset Layout Path: 指定 3DMigoto 资源路径。此选项在修改后会被永久保存。详情请参考 资源

  • Target Mod Path: 指定需要转换的目标模组路径。

  • Output GLB Path: 选择转换后 GLB 模型文件的保存位置。

  • Texture Format: 选择纹理图片格式。
    为了兼顾转换速度和 GLB 体积,建议使用 JPEG (Alpha Safe) 模式。

转换

完成转换后,输出路径中会生成如下目录和文件:

text
output/
├─ glb/
│  └─ 已转换的 GLB 文件
├─ ui/
│  └─ 切换查看器资源文件
└─ manifest.json

转换后的 GLB 文件可以在 glb 文件夹中找到。

资源

对于 原神崩坏:星穹铁道绝区零,生成 GLB 需要对应的资源文件。各游戏的官方资源仓库如下:

下载所需游戏的资源后,请按如下方式组织目录:

text
assets/
├─ GI-Model-Importer-Assets/
├─ SR-Model-Importer-Assets/
├─ ZZ-Model-Importer-Assets/
└─ WWMI-Assets/

随后将 assets 文件夹设置为 Asset Layout Path

TIP

这些仓库不一定始终与游戏的最新版本保持同步。如果某个角色或武器的资源缺失,或者数据已经过期,可以借助 gui_collect 等工具自行导出资源。

TIP

在资源文件中,GLB 转换真正需要的只有 vbibfmtjsontxt 文件。如果这些资源仅用于 GLB 转换,可以删除占用空间较大的 dds 文件。

Nahida is a character from Genshin Impact, and the copyright for this character belongs to HoYoverse.