切换状态持久化
3DMigoto 会把标记为 persist 的切换变量状态保存到 d3dx_user.ini 中,因此即使重新启动游戏,也能保留之前的切换状态。
但这些值只会保存在 d3dx_user.ini 中,而不会写回模组自己的 INI 文件。因此,如果在禁用模组的状态下执行 Reload (F10),对应的切换值可能会被移除。之后重新启用模组时,可能就会应用模组 INI 文件中的默认值,而不是之前的状态。
功能说明
启用该功能后,Nahida Desktop 会监听各个 Importer 的 d3dx_user.ini 变化。
当你在游戏内修改切换项,并因 Reload (F10) 导致 d3dx_user.ini 更新时,Nahida Desktop 会自动把 d3dx_user.ini 中保存的切换值写回对应模组的 INI 文件。
这样一来,即使禁用模组或重新加载模组,也可以继续保留之前的切换状态。
使用前确认事项
WARNING
要使用此功能,必须先配置 XXMI 路径。
详情请参考 连接 XXMI。